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FiveM Drone (Escrow)
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FiveM Drone (Escrow)

ATY Drone gibt Ihrer Polizei, Rettungsdienst, Feuerwehr, Nachrichtenteams und Zivilisten echte Drohnen in die Hand. Piloten starten von der Hand aus, fliegen durch einen Live-Kamera-Feed, der knistert und sich auflöst, wenn das Signal schwächer wird, scannen Verdächtige, markieren Fahrzeuge mit Ortungsgeräten, werfen Erste-Hilfe-Taschen ab, beleuchten Szenen mit einem synchronisierten Scheinwerfer und übergeben Beweise direkt an den MDT. Zivilisten erledigen einen kompletten Job als Drohnenkurier: Hängen Sie versiegelte Pakete unter eine Frachtdrohne, fliegen Sie sie durch die Stadt und geben Sie sie an Kunden ab, die vorbeikommen und sie wegtragen. MERKMALE 5 Drohnentypen (Scout, Polizei, Rettung, Medien, Fracht) – Reichweite, Batterie, Geschwindigkeit, Gesundheit, Kamera, Sicht und Nutzlastslots pro Typ in der Konfiguration Live-Kameraflug (Cine-, Normal- und Sportmodus, Boost, Gimbal, Zoom, Nachtsicht und Wärmebild) Realistisches Signal (Reichweitenbasierte Verbindung, Feed-Rauschen und -Unterbrechung, Sichtlinie, Heimkehr bei verlorener Verbindung) Handstart und -fang (hochwerfen, bei der Rückkehr fangen, benutzerdefinierte Controller-Stütze in den Händen des Piloten) Drohnenflotte (Mehrere Drohnen pro Pilot, Standby, Follow Me, Switch, Land & Park, Neustart vom Boden aus) Berufsrollen und Besoldungsgruppen (Polizei, Rettungsdienst, Feuerwehr, Medien, Militär, Zivilist – eigene Werkzeuge, Nutzlasten und Ausrüstungen) Polizeiwerkzeuge (Personenscan, Fahrzeugscan, Tracker, die auf Distanz kaputt gehen oder die Sicht verlieren, Wärmebild, Beweisfotos) Rettungsgeräte (Patientenscan, Brandmarkierung, Erste-Hilfe-Taschenabgabe, die jeder öffnen kann) Nutzlasten (Taser, synchronisierter Scheinwerfer, Megafon, Rauch, Leuchtrakete, eingeschränkte Sprengladung) Team-Pings (Mittlerer Mausradial, Mit Ihrer Einheit geteilt, Dispatch-Alarm-Slice) Live-Drohnen-Feeds (Polizei im Einsatz beobachtet Polizeidrohnen, Rettungsdienste und Feuerwehr beobachten sich gegenseitig, Zuschauer zählen auf dem HUD des Piloten) Beweise und MDT (Fotoaufnahme, Notizen, Fallverknüpfung, Senden an aty_mdt oder ps-mdt) Dispatch-Integration (Anrufe von aty_dispatchv2 / ps-dispatch, Annahme von der Drohne, Anleitung auf dem Bildschirm) Frachtboxen (mit Live-Vorschau platzieren, als Versteck öffnen, mit der Hand tragen, unter der Drohne einhaken, echtes Gewicht verlangsamt die Drohne) Drohnenkurier-Job (Firmen-NPC, Vertragstafel, Standard-/Express-/fragile/Multi-Stop-/hochwertige Verträge) Fortschritt des Kuriers (Stufen, XP, Ruf, Streak-Boni, Bewertungen, Verlauf und Bestenliste, Leihdrohnen mit Anzahlung) Lebende Kunden (sie gehen auf sie zu, heben das Paket an und gehen damit davon) und Bildschirm „Lieferung abgeschlossen“. Guidance (Map Blip With GPS Route, Light Column Seen From Far, On-Screen Distance Tag, Fades As You Arrive) Batteries & Wear (Batteries As Items With Charge, Drone Condition, Placeable Workbench For Charging & Repair) Damage & Wrecks (Shoot Drones Down, Explosions, Crash Physics, Wrecks, Salvage, Lost Drone Recovery) Jammers & No-Fly Zones (Placeable Jammers, Admin Zones, Return / Land / Cut-Off Enforcement) In-Game Tablet (Deploy, Fleet, Loadout, Units, Delivery, Map Markers, Evidence, Calls, Feeds) Drone Shop (NPC Counter, Job & Grade Locks, Item Images) Admin Panel (Live Fleet, Audit Log, Flags, Zones, Lost Drones, Assets) Server-Authoritative (Positions, Damage, Battery, Payouts & Ownership Checked On The Server, Full Audit Trail) Selbstinstallierende Datenbank (kein SQL-Import) English, Turkish, German, Spanish & French (EN/TR/DE/ES/FR) QBox / QBCore / ESX & Standalone (Cargo Boxes Need aty_inventory Or ox_inventory) Requires aty_lib & oxmysql Editable Config, Locales, Framework Bridge & Items UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis15.99 €19.99 €
FiveM EMS Education System (Escrow)
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FiveM EMS Education System (Escrow)

ATY EMS Education verwandelt Ihr EMS in eine Trainingsakademie. Mediziner studieren kurze illustrierte Lektionen auf einem Tablet im Spiel, legen Prüfungen ab und beweisen ihre praktischen Fähigkeiten an 13 interaktiven 3D-Stationen – komprimieren Sie die Brust einer Puppe, lesen Sie einen Rhythmus und einen Schock, finden Sie eine Vene, drehen Sie ein Tourniquet, während der Patient blutet, legen Sie eine Schiene an, legen Sie ein Halsband an und gipsen Sie einen Bruch. Ausbilder erstellen die Prüfungen, bewerten die Arbeit und stellen Zertifikate aus, die im Inventar des Mediziners verbleiben. MERKMALE 13 interaktive 3D-Skill-Stationen (HLW, Defibrillation, IV-Kanülierung, Tourniquet, Schienung, Halskrause, Gipsverband, Blutdruck, Nähen, Schnitt, Medikamentendosis, START-Triage, Atemwege) Echte Verfahren, kein Knopfdruck (den Puls fühlen, Korotkoff-Töne hören, ein Live-EKG lesen, einen Gipsabdruck formen) Drei Schwierigkeitsstufen an jeder Station (leicht, normal und schwer) Übungs- und Leistungsmodi (unbegrenztes Training, aufgezeichnete Läufe mit täglichem Limit und Abklingzeit) Optionale Schulungsstandortsperre (Proficiency-Läufe zählen nur an Ihren Standorten) Prüfungs-Builder (automatisch bewertete Tests, von Lehrern bewertete schriftliche Prüfungen, aus Stationen erstellte Fertigkeitsprüfungen) Prüfungseinstellungen (Mindestpunktzahl, Mindestrang, Zeitlimit, Schwierigkeit pro Station) Fragendatenbank (Multiple Choice und offene Frage, Bild und Punkte pro Frage, Kategorien) 50 vorgefertigte EMS-Fragen (Beurteilung, Herz- und HLW, Trauma, Atemwege, Triage und MCI) 13 illustrierte Lektionen (eine pro Station, ein Diagramm auf jeder Folie) Benotung von Kursleitern (schriftliche Antworten und praktische Bewertungen in freier Form) Zertifikate als Elemente (Benutzerdefinierter Titel und Unterschrift, 3 Designs, In der Nähe anzeigen, Widerrufen) Benutzerdefiniertes Siegel (integriertes EMS-Siegel oder Ihr eigenes Logo) Platzierbare Briefing-Bildschirme (Video, Bilder, Einbettungen, Wiedergabeliste, Live-Stift und Textanmerkungen) Lektionen auf dem Bildschirm (jeder Zuschauer liest die Folien in seiner eigenen Sprache) Remote-Element (Wiedergabe und Lautstärke, verwandelt sich während einer Lektion in einen Folienklicker) Telefongalerie-Medien (NPWD, lb-phone, codem-phone, cylex, gfx-phone) Rangbasierte Berechtigungen (Auszubildender zum Chefarzt, Überschreibungen pro Arzt, Live-Bearbeitung) Abteilungen (Jeder EMS-Job hat seine eigenen Daten oder Jobs teilen sich einen Satz) Rufzeichen, gemeinsame Notizen und Lehrer-Dashboard 2D-/3D-Wechsel pro Spieler (automatisches 2D auf PCs ohne WebGL) Server-autoritatives Scoring (Tokens für einmalige Versuche, Score-Klemmen, Mindestlaufzeit, Versuchslimits) Optimiert (3D-Szenen werden nur geladen, wenn eine Station geöffnet wird, und stoppen, wenn sie geschlossen wird) Selbstinstallierende Datenbank (kein SQL-Import) Läuft zusammen mit ATY PD Education in derselben Datenbank Englische, türkische und spanische Schnittstellen (EN/TR/ES) QBox / QBCore / ESX (Ox-, QB-, QS- und ESX-Inventare) Erfordert oxmysql, aty_lib und cr-3dnui Bearbeitbare Konfiguration, Gebietsschemas, Framework Bridge, Elemente und Fragenbank UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis19.99 €24.99 €
FiveM Shell Creator (Escrow)
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FiveM Shell Creator (Escrow)

ATY Shell Creator ist ein professioneller, fortschrittlicher und funktionsreicher In-Game-Interior-Builder, mit dem Sie Shell-Interieurs für FiveM entwerfen können, ohne das Spiel zu verlassen. Es wurde mit einer Vue.js 3-Schnittstelle über ATYs eigenem Original-3D-Kit und einer vollständig serverautoritativen Architektur erstellt und bietet Bauherren einen 2-m-Rastereditor mit Böden, Wänden, zu öffnenden Türen, Fenstern, Treppen, Decken, einem Präzisions-Gizmo, einer begehbaren Vorschau und Gebäuden mit mehreren Etagen. Außerdem können Sie das Ergebnis für aty_housing oder ein beliebiges eigenes Skript veröffentlichen und so ein erstklassiges Rollenspielgefühl für jede Community gewährleisten. MERKMALE Innenbau-Baukasten im Spiel auf einem 2-m-Raster – bis zu 6 Ebenen einschließlich Kellern, bis zu 64 x 64 m pro Gebäude ATYs eigenes Original-3D-Kit – keine Lieferung von Inhalten Dritter oder Rockstars 67 Materialien (32 Wand-, 25 Boden- und 10 Deckenmaterialien), 11 Türblätter, 8 Fensterdesigns und 3 Treppenstile Wände in 8 Formen (voll, halb, niedrig, Bogen, Tür, Fenster, breit und Luke) mit Eckfüllern und Wandverkleidungen Kollision mit Böden, Decken und Wänden, Türen, die sich öffnen Werkzeuge für Böden, Wände, Öffnungen, Treppen, Decken, Malerei, Dekoration, Lichter, Anker, Räume und Messungen Präzisions-Gizmo für die Dekoration (Griffe bewegen und drehen, auf 0,05 m und 15° einrasten, an der Oberfläche ausrichten) Drehung des Mausrads beim Platzieren (Umschalttaste für feine Schritte, Strg + Rad zoomt die Kamera) Abbruchmodus – jedes Werkzeug wird zum Abzieher, immer verfügbar, auch wenn das Budget voll ist Kopieren, Ausschneiden, Einfügen, Duplizieren und Spiegeln von Regionen mit Deep Undo/Redo und wiederverwendbaren Snippets 7 Startvorlagen (Studio, 1 und 2 Schlafzimmer, Büro, Geschäft, Garage, Lager) und 7 Beispiel-Innenräume 111 Einbau-Dekoreinträge (Beleuchtung, Badezimmer, Küche, Regale, Büro und Wandkunst) Walk-Through-Vorschau vor der Veröffentlichung 16 Atmosphärenvoreinstellungen mit Uhr- und Wettersperre, pro Shell und pro Raum Veröffentlichen Sie Validierungs-, Requisiten-/Dekorations-/Lichtbudgets mit Live-Warnungen Automatische Foto- und Grundriss-Miniaturansichten pro Ebene (Fotos über Screenshot-Basic) Automatisch gespeicherte Entwürfe, Revisionsverlauf mit Notizen und angehefteten Revisionen Teilen Sie Shells als JSON oder teilen Sie Code – Import mit Validierungsbericht Optionale Shell-Mitglieder (Editor- oder Viewer-Rolle) Berechtigungen pro Fähigkeit nach Job und Besoldungsgruppe, ACE, Dienststatus oder Fähigkeit des Immobilienmaklers aty_housing Koordinatenmodus-Granaten mit Teleporter-Eingängen, Instanzen, Fahrzeugeinstieg und eingeschränktem Zugang Audit-Log- und Konsolen-Tools (Kit, Validierung, Rebake, Entsperrung, Import, Neuveröffentlichung) aty_housing-Integration – Veröffentlichte Shells werden zu Eigentumsinnenräumen, die Schnittstelle passt sich automatisch an Offene API für Entwickler – Server- und Client-Exporte, Ereignisse und 8 Hooks Vollständig serverautorisierend (jede Bearbeitung erneut validiert, Rate begrenzt, serverseitige Bearbeitungssperre) 6 Sprachen (Englisch, Türkisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch) Multi-Framework Bridge über aty_lib (QBCore, ESX) Kein SQL-Import – Tabellen werden beim Start erstellt und migriert Open-Source- und Escrow-Editionen ANFORDERUNGEN aty_lib 1.3.9 oder neuer – Framework Bridge, Datenbank, Rückrufe und Berechtigungen aty_shellcreator_kit – das 3D-Kit, das der Builder platziert (starten Sie es vor aty_shellcreator) qb-core oder es_extended – von aty_lib erkannt oxmysql (oder die Datenbankressource, die aty_lib erkennt) Screenshot-Basic (optional) – Foto-Miniaturansichten veröffentlichter Muscheln aty_housing (optional) – veröffentlichte Shells als Innenräume von Immobilien verwenden UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

PreisKostenlos
FiveM ESC Menu Replace
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FiveM ESC Menu Replace

ATY Pause Menu ist ein professioneller, fortschrittlicher und funktionsreicher ESC-Menüersatz, der den Pausenbildschirm auf FiveM neu definiert. Gebaut mit einer Vue.js 3-Schnittstelle über einem Live-GLSL-verschwommenen Spielhintergrund und einer vollständig serverautoritativen Architektur, bietet es den Spielern ihre Karte, ihr Charakterprofil, ihre Fertigkeiten, Aktivitätsstatistiken, Fotogalerie, Serverregeln und Spieleinstellungen an einem Ort, während die Welt dahinter weiterläuft, und bietet den Mitarbeitern einen In-Game-Editor, um das Layout, die Farben und den Inhalt für jeden Spieler in Echtzeit neu zu gestalten und so ein erstklassiges Rollenspielgefühl für jede Community zu gewährleisten. MERKMALE Vollständiger Ersatz des ESC-Pausemenüs von GTA V – der native Bildschirm öffnet sich nie und das Spiel läuft weiter Live-Spielhintergrund in Echtzeit mit einem GLSL-Shader verschwommen Native Vollbildkarte mit einem Standortbereich (Kategorien, Suche, Ortszentrierung und Wegpunkt) Charakterprofil mit verschlüsseltem Fahndungsfoto, Job, Bande, Geld, Identitätsdaten und Lizenzen Spielzeit pro Charakter (Sitzung und Gesamt), Dienststatus und Gehaltsscheck Statistikseite mit GTA-Fähigkeiten auf einem Radardiagramm und Zehn-Segment-Balken Skill-API für Gym- und Skill-Skripte (Konfigurationseinträge, Client-/Server-Exporte, Ereignisse und registrierte Getter) Vom Server verfolgte Aktivität pro Charakter (Entfernung zu Fuß, gefahren und geflogen, Ausfallzeiten) Fotomodus-Galerie auf Ihrem eigenen Server gespeichert – keine Webhooks, keine ablaufenden Links Serverseite mit Live-Spielern, Betriebszeit, Ping, Regeln, Community-Links und Online-Mitarbeitern GTA-Spieleinstellungen werden im Menü gespiegelt, Grafikänderungen werden gemeinsam angewendet Seite „Tastenzuordnungen“ mit Kategorien, Erkennung von Konflikten gemeinsam genutzter Schlüssel und nicht gesetzten Schlüsseln Menüeditor im Spiel für Mitarbeiter mit Live-Vorschau (Reihenfolge, Sichtbarkeit und Namen jedes Eintrags) Theme-Anpassung (Akzentfarbe, Eckenstil, Hintergrundunschärfe und -dunklung, Interface-Sounds) Marke (Name, Tag und Logo) und Serverseitentext im Spiel editierbar, serverseitig für jeden Spieler gespeichert Personalerkennung über Framework-Berechtigungen (QBCore/QBox HasPermission, ESX Groups) Tastatur-, Maus- und Gamepad-Unterstützung mit GTAs eigenen Frontend-Sounds Vollständig serverautorisierend (Uploads, Editor-Speicherungen und Berechtigungen werden serverseitig validiert) escMenuOpen State Bag für andere Skripte (ATY-Inventar und ATY-Interaktionen bereit) Multi-Framework-Brücke (QBox, QBCore, ESX) Keine Datenbanktabellen erforderlich – Status wird im Ressourcen-KVP beibehalten ANFORDERUNGEN aty_lib – Framework-Brücke, Rückrufe und gemeinsame Helfer Screenshot-Basic – Galerie-Fotomodus und Lesegrafikeinstellungen OneSync — serverseitige Aktivitätsverfolgung UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis55.99 €69.99 €
FiveM Police Education System (Escrow)
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FiveM Police Education System (Escrow)

ATY PD Education ist eine professionelle, fortschrittliche und funktionsreiche Ressource für die Ausbildung, Prüfung und Zertifizierung der Polizei, die die Einarbeitung von Beamten und die Abteilungsstandards auf FiveM neu definiert. Ausgestattet mit einer beeindruckenden Vue.js 3-Tablet-Schnittstelle und einer vollständig serverautorisierenden Berechtigungsarchitektur bietet es Abteilungen und Trainern hochmoderne Tools zum Aufbau von Fragendatenbanken, zur Durchführung schriftlicher und praktischer Prüfungen, zur Ausstellung bestandsgestützter Zertifikate, zur Bewertung von Live-Übungen und zur Einweisung von Beamten auf kommentierten Bildschirmen in der Welt in Echtzeit, wodurch ein erstklassiges Rollenspielgefühl und ein konsistenter Schulungsstandard für jede Community gewährleistet werden. MERKMALE Sofort benotete Multiple-Choice-Prüfungen und vom Dozenten benotete schriftliche Arbeiten Praktische Bewertungsprüfungen mit schriftlichem Lehrer-Feedback Kategorisierte Fragendatenbank mit Bildern, Punkten pro Frage und wiederherstellbarem Standardsatz Unified Officer Training Record (Prüfungen, Praktika, Schießübungen und Munitionssitzungen) Bestandsgesicherte Zertifikate mit nahegelegenen Präsentationskarten und Widerrufsstatus Notenbasierte Berechtigungsmatrix mit personenspezifischen Außerkraftsetzungen, serverseitig erzwungen Berechtigungsverwaltungsbildschirm im Tablet mit datenbankgestützter Priorität Platzierbare Trainingsbereiche mit Live-Gizmo-Vorschau und Kartenortung Bewerteter Schießstand (ringbasierte Trefferwertung, zeitgesteuerte Übungen, Live-HUD und Anzeigetafel) World-Space Briefing-Bildschirme (Bilder, Videos, YouTube, Vimeo, Streamable, Google Slides & Drive) Live-Anmerkungstools für Lehrer (Stift, Radiergummi, Formen, Farben und beweglicher, veränderbarer Text) Integration der Telefongalerie (NPWD, lb-phone, codem-phone, cylex und benutzerdefinierte Tabellen) Fernbedienungselement mit ferngesteuertem Projektor-Audio Nichttödliche Trainingsmunition (9 mm, 5,56 und 12 Gauge) mit Blutfleckenunterdrückung Schussprotokoll pro Treffer mit Ziel, Kaliber und Körperteil zur Bewertung durch den Lehrer Persönliches Notizensystem mit konfigurierbaren Grenzen Multi-Framework & Multi-Inventory Bridge (QBox, QBCore, ESX / ox, qb, qs, ESX) Selbstinstallierendes Datenbankschema, bei jedem Start überprüft Lokalisierte Schnittstellen für Polnisch, Englisch, Türkisch und Spanisch (EN/TR/ES) ANFORDERUNGEN oxmysql — Datenbank aty_lib – Rückrufe, Zielzonen und gemeinsame Helfer cr-3dnui — Bildschirme für Weltraumbesprechungen UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis19.99 €24.99 €
FiveM Map Editor & Prop Placer (Escrow)
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FiveM Map Editor & Prop Placer (Escrow)

ATY Map Editor ist eine professionelle, fortschrittliche und funktionsreiche Ressourcen- und Karteneditor-Ressource, die die Kartierung und Weltanpassung auf FiveM neu definiert. Mit einer beeindruckenden Vue.js 3-Schnittstelle und einer robusten serverseitigen Synchronisierungsarchitektur ausgestattet, bietet es Entwicklern und Spielern hochmoderne Tools zum Spawnen von Requisiten, zum Anpassen von Lichtern, zum Löschen von Weltobjekten und zur Batch-Erstellung von Strukturen in Echtzeit und sorgt so für ein erstklassiges Rollenspielgefühl und eine nahtlose Kartenentwicklung für jede Community. MERKMALE Erweitertes Gizmo-System (Translation, Rotation und Skalierung) Duale Raumkoordinatentransformationen (Welt- und lokale Achse) Cognitive Smart Search Recommendation Engine (konzeptionelles Keyword-Matching) Interaktiver 3D-Welt-Raycast und Bodenausrichtung Dynamisches benutzerdefiniertes Kategorie- und Favoritenverwaltungssystem Durchsuchbares Tool zum Ersetzen und Anpassen von Requisitenmodellen Professioneller Lichtquellen-Editor (Punkt-, Punkt-, Schattensteuerung, Intensität und Farben) Hochpräzise Flächenfüllung (Massenspawns mit Gitter oder zufälliger Verteilung) Werkzeug zum Löschen von Bereichen zur sofortigen Bereinigung rechteckiger Grenzen World Eraser Tool zum dauerhaften Unterdrücken von GTA V-Standardobjekten Detaillierter Aktivitätsprotokoll-Viewer mit Echtzeit-Ereignissuche Multiformat-Exportunterstützung (JSON, Sollumz Blender Python, XML CodeWalker und Lua-Tabellen) Lokalisierte Schnittstellen für Polnisch, Türkisch und Englisch (TR/EN) Optimierte Framework- und Synchronisierungsarchitektur (ox_lib / aty_lib-Integration) UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis19.99 €24.99 €
FiveM Inventory & In-game Editor (Escrow)
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FiveM Inventory & In-game Editor (Escrow)

ATY Inventory verwandelt ein FiveM-Inventar von einem statischen Symbolraster in eine servereigene Wirtschaft. Jeder Gegenstand ist ein reales Objekt – eine Pistole mit eigener Seriennummer, Zubehör und Gebrauchsspuren, ein Burger, dessen Frischeuhr auf „verdorben“ tickt, ein Ausweis, der sich nicht fallen lassen oder wegtauschen lässt. Durchsuchen Sie eine Leiche, knacken Sie ein Schloss in einem Versteck, laden Sie einen anderen Spieler zu einem Tauschtisch ein, schleppen Sie ein Gewehr in einen Koffer und beobachten Sie, wie sich sein Zustand mit ihm verbreitet. Nichts davon wird vom Kunden entschieden. Basierend auf einer Vue 3 NUI mit einem vollständig serverautoritativen Backend: Jedes Ziehen, Teilen, Stapeln, Herstellen und Handeln wird auf dem Server erneut anhand der gleichen Elementdefinitionen validiert, die es überall sonst erzwingt, jede Änderung wird in ein Hauptbuch geschrieben und ein integrierter Integritätsprüfer zeigt die Abweichung zwischen dem, was der Server angibt, dass ein Spieler hat, und dem, was er tatsächlich in seinen Taschen hat. MERKMALE Slot-basierter, serverautorisierender Kern (jeder Drag-, Split-, Trade- und Craft-Vorgang wird serverseitig erneut validiert, vom Client nie als vertrauenswürdig eingestuft) Artikelidentitätssystem (Seriennummern, Besitzverlauf, Bindungsregeln, die verhindern, dass ein Personalausweis oder Waffenschein fallen gelassen oder weggetauscht wird) Waffentiefe (Anhänge, Farbtöne, Serienspur, Haltbarkeitsverschleiß pro Schuss, spezielle Munitionstypen) Frische und Verfall (Verbrauchsmaterialien verderben bei einer echten Uhr, Werkzeuge und Rüstung nutzen sich ab und können kaputt gehen) Interaction Suite (Leichen durchsuchen, andere Spieler plündern und ausrauben, Schlösser an Verstecken knacken) Kleidung und Kleidung (umschaltbare Charakteransicht, tragbare Gegenstände, die an Ped-Varianten-Slots gebunden sind, Rüstung inklusive) Spielerhandel (Handelstabelle „Einladen/Akzeptieren“, beide Seiten bestätigen, bevor etwas den Besitzer wechselt) Handwerkssystem (rezeptbasiert, wird mit 9 fertigen Rezepten geliefert) Platzierbare Gegenstände (Verkehrskegel, Straßensperren, Radios und Werkzeugkästen, die in der Welt abgestellt werden) Admin-Panel (12 Registerkarten – Spieler, Container, Hauptbuch, Integrität, Wirtschaft, Definitionen, Einstellungen, Shops, Verstecke, Rezepte, Airdrops, Migration) Ledger & Integrity Auditor (jede aufgezeichnete Änderung, Abweichung zwischen dem Serverstatus und die tatsächlichen Elemente eines Spielers werden automatisch markiert) Migrationsassistent (Probelauf, Sichern und Wiederherstellen – Vorhandenes Inventar importieren und speichern, ohne einen einzigen Artikel zu verlieren) Airdrops (geplante oder ausgelöste Drops mit konfigurierbaren Beutetabellen) Discord- und Wirtschaftsprotokollierung (Webhook-Protokollierung, Wirtschaftsberichte, automatische Gewinnwarnungen bei verdächtigen Spitzen) qb-core PlayerData Mirror (Skripte, die PlayerData.items weiterhin direkt lesen, funktionieren weiterhin und werden bei jeder Änderung synchronisiert) 10 lokalisierte Schnittstellen (Englisch plus Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch, Russisch und Tschechisch) Optimierte Framework- und Synchronisierungsarchitektur (QBCore / ESX über aty_lib, qb-target / ox_target) UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis23.99 €29.99 €
FiveM Weapon Editor (Escrow)
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FiveM Weapon Editor (Escrow)

ATY Gunsmith verwandelt Waffen in eine Plattform zur vollständigen Individualisierung. Malen Sie einen Skin auf eine echte Leinwand und beobachten Sie, wie er auf der vor Ihnen stehenden Waffe landet – Muster, Abziehbilder, Text, Freihandpinsel, sogar animierte Galaxien und geschmolzene Lava, die sich weiterbewegen, während Sie die Waffe halten. Geben Sie die Spezifikation an einen beliebigen KI-Chat weiter und dieser schreibt ein Design zurück. Führen Sie dann die Waffenbalance Ihres gesamten Servers in einem Labor mit gestaffelten Bereitstellungen und einem Rollback mit einem Klick durch. Basierend auf einer Vue 3 NUI mit einem vollständig serverautoritativen Backend: Der Client entscheidet nie, was legal ist, und jede Ebene, Farbe, Textzeichenfolge und Bild-URL wird auf dem Server erneut validiert, bevor sie eine Waffe erreicht. MERKMALE Live Skin Studio (Real Canvas Editor, Ebenenstapel, sofortige Vorschau auf die Waffe selbst) 22 prozedurale Muster, davon 8 animiert (Galaxie, Plasma, Lava, elektrischer Lichtbogen, Energieimpuls, Code-Regen, holographisch, Sonar) Vollständiges Ebenen-Toolset (Füllen, Muster, Aufkleber, Text mit Umriss, Freihandpinsel, Radiergummi, Verschieben, externes Bild und animiertes GIF) KI-Designgenerierung (erstellt eine eigenständige Eingabeaufforderung für jedes Chat-Modell – kein API-Schlüssel, keine Serverkosten, keine Einrichtung) Vorlagengalerie und persönliche Bibliothek (26 vorgefertigte Designs, speichern Sie Ihre eigenen, teilen Sie jedes Design als tragbaren Code) Weapon Balance Lab (Live-Waffen.meta-Patching, gestaffelte Änderungen, versionierte Bereitstellung und One-Click-Rollback) Schießstand (Testen Sie Schaden, Rückstoß und Ausbreitung, bevor eine Balance-Änderung live geht) Workshop für Befestigung und Tönung (Komponenten, Tönungen und Lackierungen, Persistenz pro Einzelwaffe) Identität pro Waffe (Seriennummern, Besitzhistorie, Abschusszähler – überlebt Inventarbewegungen und Tauschgeschäfte) Platzierbare Werkbänke (im Spiel eingebaut, an Person/Job/Grad gebunden, separater Zugang und Waffen-Spawnpunkte) Moderationswarteschlange (optional und konfigurationsgesteuert, überprüfen Sie Player-Designs, bevor sie den Server erreichen) Showcase-Szene (schwebende Waffen mit Tiefenschärfe-Hintergrund für Cover und Screenshots) Lokaler Kunstpool (Legen Sie Kunstwerke in einen Ordner ab – keine Codeänderung, 12 Muster und 21 Aufkleber enthalten) Admin-Suite im Spiel (Aim-To-Place-Workbenches, Moderationspanel, Balance-Bereitstellung, vollständiges CRUD) Serverautoritative Validierung (Schemaprüfungen pro Ebene, Zulassungsliste für HTTPS-Bilder, Ratenbeschränkungen, Inhaltsfilter-Hook) Hook-basierte Wirtschaft (Preis pro Änderung, Zahlung und Rückrufe von Genehmigungen – vernetzen Sie sie mit jeder Wirtschaft) Polierte lokalisierte Türkisch- und Englischschnittstellen (TR/EN) Optimierte Framework- und Synchronisierungsarchitektur (QBCore / ESX über aty_lib, qb-target / ox_target) UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis19.99 €24.99 €
FiveM Restaurant Creator (Escrow)
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FiveM Restaurant Creator (Escrow)

ATY Restaurant ist eine professionelle, fortschrittliche und funktionsreiche Restaurant- und Gastronomieressource, die die Art und Weise, wie Spieler Lebensmittelunternehmen auf FiveM besitzen, führen und kochen, neu definiert. Es ist mit einer atemberaubenden Vue.js 3-Schnittstelle und einer robusten serverseitigen Synchronisierungsarchitektur ausgestattet und bietet hochmoderne Tools, um Restaurants vollständig im Spiel zu erstellen, an benutzerdefinierten Requisitenstationen mit Live-DUIs auf dem Bildschirm zu kochen, KI-Kunden über eine vollständige Order-to-Kitchen-Pipeline zu bedienen und Personal, Versorgung, Hygiene und Finanzen zu verwalten – was ein erstklassiges Rollenspielgefühl und nahtlosen Restaurantbesitz für jede Community gewährleistet. MERKMALE Vollständig spielinterner Restaurant-Builder (Zonen zeichnen, Stationen platzieren, Requisiten, Blips und Sitze – keine Konfigurationsdateien) Benutzerdefinierte Live-DUI-Bildschirme (Mikrowellen- und Espresso-Benutzeroberfläche werden auf dem eigenen Bildschirm des Requisiteurs gerendert, nicht im Vollbildmodus) Über 24 Küchen- und Servicestationen (Grill, Fritteuse, Pizzaofen, Zubereitungstafel, Getränke und Kaffee, POS …) Deep-Cooking-Mechaniken (Kochphasen, Brenntimer, rezeptbasiertes Brühen und Braten, 3D-Countdown-Tags) Vorbereitungs-/Montagebrett (Ein-Klick-Herstellung mit automatischer Einzahlung, Quellenhinweise, Zutaten zum Mitnehmen) Vollständige Bestellpipeline (KDS-Küchendisplay, POS, Order-Board-DUI, Selbstbedienungskiosk und Menüdisplays) KI-Kundensystem (Warteschlange, Bestellung, Geduldstimer und dynamische Preisgestaltung) Restaurantbesitzer- und Management-Tablet (Menüeditor, Preise, Mitarbeiter, Statistiken, Angebot, Einstellungen) Lieferketten- und Kurierjob (Großhandelsaufträge → Lieferfahrzeug-Missionen → Lager auffüllen) Personalverwaltung (Einstellung, Gehalt, PIN, Anmeldeterminal, Dienst und Berechtigungen) Zutatengenaue Rezepte (Benutzerdefinierter Rezept-Builder, Hand-Requisiten pro Artikel, Restaurant-Voreinstellungen) Realistischer Verzehr (Ess-/Trinkanimationen pro Lebensmittel, Hunger und Durst, Verderb von Zutaten) Hygiene- und Reinigungssystem (Verschmutzungs-/Schmutzbrut, Mopp-Reinigungs-Minispiel, Waschbecken, Mülleimer) Gesundheitsinspektor und Biometrie (regelmäßige Inspektionen, Allergenreaktionen, Kalorien-/Fett-Debuffs) Sabotagesystem (Fallen und Sabotagegegenstände für Rival-Restaurant-Spiele) Zahlungen, Trinkgelder und Reputation (Ausschreibungszahlungen → Kundenbewertung → Geschäftswachstum) 3D-DUI-Render-Engine (auf Stützen montierte Bildschirme: Bestelltafeln, Kioske, Menüanzeigen, Koch-Tags) Geführtes Onboarding-Tutorial (Interaktive Management-Tablet-Komplettlösung + In-World Station-Anleitungen) UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis27.99 €34.99 €
FiveM Microphone & Megaphone Script (Escrow)
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FiveM Microphone & Megaphone Script (Escrow)

ATY Microphone ist eine professionelle, fortschrittliche und funktionsreiche Sprach- und Audio-Rollenspiel-Ressource, die die Art und Weise, wie Spieler auf FiveM sprechen, auftreten und senden, neu definiert. Ausgestattet mit einer ausgefeilten NUI und einer robusten serverseitigen Synchronisierungsarchitektur bietet es hochmoderne Tools, um Mikrofone und Lautsprecher vollständig im Spiel zu platzieren, Stimmen durch eine Live-Audio-Mixer-Filter-Engine zu transformieren, über Fahrzeug-Megaphone zu übertragen und Events mit einem vollständig maßgeschneiderten 3D-DUI-Teleprompter durchzuführen – was ein erstklassiges Rollenspielgefühl und ein nahtloses Eintauchen in die Live-Performance für jede Community gewährleistet. MERKMALE Vollständig spielinternes Platzierungssystem (Ziel-zu-Platzierung von Mikrofonen, Lautsprechern, Mischpulten und Requisiten – Scrollen, Drehen, Q/E-Höhe, keine Konfigurationsdateien) Live-Audio-Mixer-Filter-Engine (Megaphon/Radio, Alien, Deep/Demonic, Reverb – echte Submix-Sprachverarbeitung) Benutzerdefinierter 3D-DUI-Teleprompter (Bildlaufskript wird auf dem eigenen Bildschirm der Requisite gerendert, nicht im Vollbildmodus) Handmikrofonelement (Requisitenbefestigung + Sprechanimation, erweiterter Stimmumfang für Live-Reden) Handheld-Megaphon (gefilterte Sprachübertragung für Proteste, Kundgebungen und Ankündigungen) Fahrzeug-Megaphonsystem (pro Platte installieren, vom Fahrer-/Beifahrersitz aus sprechen, Tastenkombination umschalten) Stand- und Podiumsmikrofone (maßgeschneiderte gestreamte Requisiten – perfekt für Konzerte, Pressekonferenzen und Konferenzen) Lautsprecher-Boost-System (kleine und große Lautsprecher verstärken die Stimmreichweite innerhalb eines Radius) Mixer ↔ Lautsprecherverknüpfung (Lautsprecher an einen Mixer anschließen, um gefiltertes Audio über einen Veranstaltungsort zu leiten) Steuerung pro Filter (einstellbare Lautstärke und Effektintensität pro Sprachfilter) Take-To-Hand-Mechaniker (Nehmen Sie ein Standmikrofon in die Hand und stellen Sie es wieder auf den Ständer) 3D-DUI-Render-Engine (an Requisiten montierte Bildschirme: Teleprompter-Display mit Fernbedienungselement) Teleprompter-Fernbedienung (Wiedergabe/Pause, Geschwindigkeits- und Textsteuerung aus der Ferne) Artikelbasierte Wirtschaft (Mikrofone, Megaphone, Mischpulte und Lautsprecher als Inventargegenstände) Admin-Menü und Befehlssuite (Freie Platzierung, Elemente verteilen, gesamte Szene verwalten) Framework-Berechtigungssystem (QBCore-Befehle / ESX-Gruppen / ACE – Native Register-Befehle) pma-voice-Integration (Dynamischer Sprachumfang mit Echtzeit-Lautsprecherverstärkung) Target-Integration (qb-target und ox_target werden sofort unterstützt) Lokalisierte Schnittstellen für Türkisch und Englisch (TR/EN) Optimierte Framework- und Synchronisierungsarchitektur (QBCore / ESX / Qbox über aty_lib) UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis15.19 €18.99 €
FiveM Ownable Dealership V3 (Escrow)
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FiveM Ownable Dealership V3 (Escrow)

ATY Dealership V3 verwandelt den Autoverkauf in eine vollständig spielergesteuerte Wirtschaft. Kaufen Sie in einem filmischen 3D-Showroom, finanzieren Sie mit einer echten Kreditwürdigkeit, tauschen Sie Ihr altes Auto ein, verkaufen Sie es auf einem Spielermarkt weiter, bieten Sie in Live-Auktionen – und transportieren Sie den Bestand des Händlers mit einem LKW und Anhänger von den Docks. Basierend auf einer Vue 3 NUI mit einem vollständig serverautoritativen Backend: Der Client sendet niemals einen Preis und jeder Wert wird auf dem Server neu berechnet und erneut validiert. MERKMALE Filmischer 3D-Showroom (Orbit-Kamera, Live-Farbauswahl, Spezifikationsbalken, Vergleich und Favoriten) Vollständiger 728-Fahrzeugkatalog (jedes Basisspielfahrzeug, Fahrstatistiken werden live aus dem Spiel gelesen) Ratenfinanzierung und Leasing (Anzahlung, Zinsen, Verzugszinsen, Vorfälligkeitsentschädigung) Dynamische Bonitätsbewertung und Wiederinbesitznahme (verpasste Zahlungen beschlagnahmen das Auto zurück in den Bestand oder zur Auktion) Inzahlungnahmegutachten (Kilometer-, Schadens- und modifikationsbewusste Bewertung mit vollständiger Aufschlüsselung) Gebrauchtmarkt von Spieler zu Spieler (Lieferlisten, Angebotsverhandlung, Preis und Fahrzeughistorie) Live-Auktionshaus (vollständiges Treuhandkonto, Anti-Snipe-Erweiterung, sofortiger Buyout, vom Händler durchgeführte Auktionen) Realistischer Lieferauftrag (LKW- und Anhängertransport von den Docks, Geschwindigkeitsbonus und Schadensabzug) Lieferbestellsystem (Lieferantenstufen: Günstig + Langsam / Ausgewogen / Express, mit Großhandelspreisen) Vollständige Unternehmensverwaltung (Dashboard-Analyse, Lagerbestand, Mitarbeiter, 11-Berechtigungsränge, Tresor, Prüfprotokoll) Campaign Engine (Gutscheincodes und kategorieweite Rabatte mit Live-Preisvorschau) Persönlicher Direktverkauf (persönliche Angebotskarten mit automatischer Mitarbeiterprovision) Testfahrsystem (isolierter Routing-Bucket, Live-HUD mit Geschwindigkeit und echte 0–100-Messung) Ausstellungsfahrzeuge (World Showcase Cars mit einer themenbezogenen 3D-Spezifikationstafel darüber) In-Game Admin Suite (Aim-To-Place-Standorte, Händler-CRUD, Katalog-Editor, Eigentumsübertragung) Server-autoritative Ökonomie (Client sendet niemals einen Preis, Identitätsisolierung pro Zeichen) Polierte lokalisierte Türkisch- und Englischschnittstellen (TR/EN) Optimierte Framework- und Synchronisierungsarchitektur (QBCore / ESX über aty_lib, qb-target / ox_target) UNTERSTÜTZUNG Discord Kontakt direkt über Discord: @atiysu

Preis19.99 €24.99 €
Neu FiveM Inventar-Script

Deine Wirtschaft, im Hauptbuch.

Jede Einheit hat eine Seriennummer. Jede Bewegung ist eine vom Server geschriebene Zeile. Fragt jemand, woher ein Item stammt, antwortet dein Inventar — statt zu schweigen.

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ATY Inventory - FiveM-Inventar mit Hauptbuch
Warum ATY Scripts

Auf Vertrauen gebaut

Bei ATY Scripts wird jedes Script für maximale Performance entwickelt. Hochoptimiert, ohne Ballast, mit nativer QBCore- & ESX-Unterstützung.

Sofortige Lieferung

Sobald die Zahlung durch ist, liegt das Script in deinem Cfx.re Keymaster — kein manueller Schritt, kein Warten.

Sicherer Checkout

Der Checkout läuft über Tebex mit SSL und Tebex Guard: Karten, PayPal und lokale Methoden, sicher in EUR abgerechnet.

Voll optimiert

Unsere Scripts laufen im Leerlauf bei 0.00ms CPU — ein voller QBCore- oder ESX-Server behält seine Frames.

Elite-Support

Du sprichst mit den Entwicklern, die den Code geschrieben haben. Ticket im Discord öffnen, ein echter Mensch antwortet.

Vertrauensvolle Kooperationen

Unsere Partner

Die Communities und Marken, mit denen wir das FiveM-Ökosystem gemeinsam stärken.

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XEW
GFX Development
HKN Works
Blitz Maps
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Cfx.re
Tebex
Unsere geschätzten Kunden

Letzte Käufe

Echtzeit-Käufe unserer Community-Mitglieder.

Was andere sagen

Von Serverbesitzern geliebt.

Echte Menschen, echte Tickets. Die letzten 10 Bewertungen für unser Team auf Discord — genau so, wie sie eingegangen sind.

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bolu
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𝓘𝓛𝓨𝓔𝓢
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GG
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K3pler
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𝑺𝒂𝒊𝒛2009💙💙
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Häufig gestellte Fragen

Wir nutzen Tebex und Cfx.re Keymaster für eine nahtlose Integration. Direkt nach dem Kauf werden die Scripts an dein FiveM-Konto gebunden und stehen zum Download bereit.
Ja! Alle zukünftigen Updates, Performance-Optimierungen und neuen Funktionen sind für verifizierte Käufer in unserem Tebex-Shop 100% kostenlos.
Unsere FiveM Scripts funktionieren out of the box einwandfrei mit QBCore und ESX. Die Konfigurationen sind zudem Open Source, falls du sie an eigene Setups anpassen möchtest.
FiveM nutzt Cfx.re Keymaster DRM für die Script-Lizenzierung. Durch das Verbinden deines Kontos werden deine gekauften ATY Scripts korrekt auf deinem Server authentifiziert.

Bring deinen FiveM-Server aufs nächste Level.

Erlebe lagfreie Performance, Premium-Qualität und Elite-Support. Verwandle deinen Server jetzt.

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