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Découvrez les scripts FiveM les plus optimisés créés par ATY Scripts, entièrement compatibles QBCore et ESX.

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FiveM Drone (Escrow)
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FiveM Drone (Escrow)

ATY Drone puts real drones in the hands of your police, EMS, fire, news crews and civilians. Pilots launch from the hand, fly through a live camera feed that crackles and breaks up as the signal fades, scan suspects, tag vehicles with trackers, drop first-aid bags, light up scenes with a synced spotlight and hand evidence straight to the MDT. Civilians run a full drone courier job: hook sealed packages under a cargo drone, fly them across the city and drop them to customers who walk up and carry them away. CARACTÉRISTIQUES 5 Drone Types (Scout, Police, Rescue, Media, Cargo) — Range, Battery, Speed, Health, Camera, Vision & Payload Slots Per Type In Config Live Camera Flight (Cine, Normal & Sport Modes, Boost, Gimbal, Zoom, Night Vision & Thermal) Realistic Signal (Range-Based Link, Feed Noise & Break-Up, Line Of Sight, Lost-Link Return Home) Hand Launch & Catch (Throw It Up, Catch It On Return, Custom Controller Prop In The Pilot's Hands) Fleet Of Drones (Several Drones Per Pilot, Standby, Follow Me, Switch, Land & Park, Relaunch From The Ground) Job Roles & Grades (Police, EMS, Fire, Media, Military, Civilian — Own Tools, Payloads & Loadouts) Police Tools (Person Scan, Vehicle Scan, Trackers That Break On Distance Or Lost Sight, Thermal, Evidence Photos) Rescue Tools (Patient Scan, Fire Marking, First-Aid Bag Drop Anyone Can Open) Payloads (Taser, Synced Spotlight, Megaphone, Smoke, Flare, Restricted Demolition Charge) Team Pings (Middle Mouse Radial, Shared With Your Unit, Dispatch Alert Slice) Live Drone Feeds (On-Duty Police Watch Police Drones, EMS & Fire Watch Each Other, Viewer Count On The Pilot's HUD) Evidence & MDT (Photo Capture, Notes, Case Linking, Send To aty_mdt Or ps-mdt) Dispatch Integration (Calls From aty_dispatchv2 / ps-dispatch, Accept From The Drone, On-Screen Guidance) Cargo Boxes (Place With A Live Preview, Open As A Stash, Carry By Hand, Hook Under The Drone, Real Weight Slows The Drone) Drone Courier Job (Company NPC, Contract Board, Standard / Express / Fragile / Multi-Stop / High-Value Contracts) Courier Progression (Levels, XP, Reputation, Streak Bonuses, Ratings, History & Leaderboard, Rental Drones With Deposit) Living Customers (They Walk Up, Lift The Package And Wander Off With It) & Delivery Complete Screen Guidage (blip de carte avec itinéraire GPS, colonne lumineuse vue de loin, étiquette de distance à l'écran, fondu à votre arrivée) Batteries et usure (batteries en tant qu'articles chargés, état du drone, établi plaçable pour le chargement et la réparation) Dégâts et épaves (abattre les drones, explosions, physique des crashs, épaves, récupération, récupération de drones perdus) Brouilleurs et zones d'exclusion aérienne (brouilleurs plaçables, zones d'administration, application des retours/atterrissages/coupures) Tablette en jeu (déploiement, flotte, chargement, unités, livraison, marqueurs de carte, preuves, appels, flux) Boutique de drones (compteur de PNJ, verrous d'emploi et de qualité, images d'objets) Panneau d'administration (flotte en direct, journal d'audit, drapeaux, zones, drones perdus, actifs) Serveur faisant autorité (positions, dommages, batterie, paiements et propriété vérifiés sur le serveur, piste d'audit complète) Base de données à installation automatique (pas d'importation SQL) Anglais, turc, allemand, espagnol et français (EN/TR/DE/ES/FR) QBox / QBCore / ESX et autonome (les boîtes de chargement nécessitent aty_inventory ou ox_inventory) Nécessite aty_lib et oxmysql Configuration modifiable, paramètres régionaux, pont de framework et éléments SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix15.99 €19.99 €
FiveM EMS Education System (Escrow)
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FiveM EMS Education System (Escrow)

ATY EMS Education transforme votre EMS en académie de formation. Les médecins étudient de courtes leçons illustrées sur une tablette du jeu, passent des examens et prouvent leurs compétences pratiques dans 13 stations interactives en 3D : comprimez la poitrine d'un mannequin, lisez un rythme et choquez, trouvez une veine, lancez un garrot pendant que le patient saigne, posez une attelle, un collier et creusez une fracture. Les instructeurs préparent les examens, notent le travail et délivrent des certificats qui figurent dans l'inventaire du médecin. CARACTÉRISTIQUES 13 stations de compétences 3D interactives (RCR, défibrillation, canulation IV, garrot, attelle, collier cervical, plâtre, tension artérielle, suture, incision, dose de médicament, triage START, voies respiratoires) Procédures réelles, pas pressions sur des boutons (ressentez le pouls, entendez les sons de Korotkoff, lisez un ECG en direct, moulez un plâtre) Trois niveaux de difficulté sur chaque station (facile, normal et difficile) Modes d'entraînement et de compétence (entraînement illimité, courses enregistrées avec limite quotidienne et temps de recharge) Verrouillage du site de formation en option (les courses de compétence ne comptent que sur vos sites) Générateur d'examens (tests auto-notés, examens écrits notés par l'instructeur, examens de compétences créés à partir de stations) Paramètres de l'examen (note de passage, classement minimum, limite de temps, difficulté par station) Banque de questions (à choix multiples et ouvertes, images et points par question, catégories) 50 questions EMS prêtes à l'emploi (évaluation, cardiologie et RCP, traumatisme, voies respiratoires, triage et MCI) 13 leçons illustrées (une par station, un diagramme sur chaque diapositive) Notation de l'instructeur (réponses écrites et évaluations pratiques libres) Certificats en tant qu'articles (titre et signature personnalisés, 3 modèles, afficher à proximité, révoquer) Sceau personnalisé (sceau EMS intégré ou votre propre logo) Écrans de briefing plaçables (vidéo, images, intégrations, liste de lecture, stylet dynamique et annotation de texte) Leçons à l'écran (chaque spectateur lit les diapositives dans sa propre langue) Élément distant (lecture et volume, se transforme en un clic de diapositive pendant une leçon) Médias de la galerie téléphonique (NPWD, lb-phone, codem-phone, cylex, gfx-phone) Autorisations basées sur le classement (stagiaire au chef de médecine, remplacements par médecin, édité en direct) Départements (chaque tâche EMS a ses propres données, ou les tâches partagent un ensemble) Indicatifs d'appel, notes partagées et tableau de bord de l'instructeur Commutation 2D/3D par lecteur (2D automatique sur PC sans WebGL) Notation faisant autorité sur le serveur (jetons de tentative unique, limites de score, durée d'exécution minimale, limites de tentative) Optimisé (les scènes 3D se chargent uniquement lorsqu'une station s'ouvre et s'arrêtent lorsqu'elle se ferme) Base de données à installation automatique (pas d'importation SQL) Fonctionne avec ATY PD Education sur la même base de données Interfaces anglais, turc et espagnol (EN/TR/ES) QBox / QBCore / ESX (inventaires ox, qb, qs et ESX) Nécessite oxmysql, aty_lib et cr-3dnui Configuration modifiable, paramètres régionaux, pont de framework, éléments et banque de questions SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix19.99 €24.99 €
FiveM Shell Creator (Escrow)
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FiveM Shell Creator (Escrow)

ATY Shell Creator est un constructeur d'intérieurs de jeu professionnel, avancé et riche en fonctionnalités qui vous permet de concevoir des intérieurs de coques pour FiveM sans quitter le jeu. Construit avec une interface Vue.js 3 sur le kit 3D original d'ATY et une architecture faisant entièrement autorité sur le serveur, il offre aux constructeurs un éditeur de grille de 2 m avec des sols, des murs, des portes qui s'ouvrent, des fenêtres, des escaliers, des plafonds, un gadget de précision, un aperçu pas à pas et des constructions sur plusieurs étages, et vous permet de publier le résultat pour aty_housing ou tout autre script de votre choix, garantissant une sensation de jeu de rôle premium pour toute communauté. CARACTÉRISTIQUES Constructeur d'intérieur en jeu sur une grille de 2 m — Jusqu'à 6 niveaux, sous-sols compris, jusqu'à 64 x 64 m par coque Kit 3D original d'ATY — Aucun actif tiers ou Rockstar expédié 67 matériaux (32 murs, 25 sols et 10 plafonds), 11 vantaux de porte, 8 modèles de fenêtres et 3 styles d'escalier. Murs en 8 formes (plein, demi, bas, arc, porte, fenêtre, large et trappe) avec remplissages d'angle et revêtements muraux Collision sur les sols, plafonds et murs, portes qui s'ouvrent Outils pour sols, murs, ouvertures, escaliers, plafonds, peinture, décoration, lumières, ancrages, pièces et mesures. Gizmo de précision pour la décoration (poignées de déplacement et de rotation, accrochage à 0,05 m et 15°, aligner sur la surface) Rotation de la molette de la souris pendant le placement (Maj pour les étapes fines, Ctrl + Molette pour zoomer sur la caméra) Mode Démolition : chaque outil devient un outil de suppression, toujours disponible même lorsque le budget est plein. Copier, couper, coller, dupliquer et mettre en miroir des régions avec annulation/rétablissement en profondeur et extraits réutilisables 7 modèles de départ (Studio, 1 et 2 chambres, bureau, magasin, garage, entrepôt) et 7 exemples d'intérieurs 111 entrées de décoration intégrées (lumières, salle de bain, cuisine, étagères, bureau et art mural) Aperçu pas à pas avant la publication 16 préréglages d'atmosphère avec horloge et verrouillage météo, par coque et par pièce Publier la validation, les budgets accessoires/décor/éclairage avec avertissements en direct Miniatures automatiques de photos et de plans d'étage par niveau (photos via capture d'écran de base) Brouillons enregistrés automatiquement, historique des révisions avec notes et révisions épinglées Partager des shells au format JSON ou partager du code – Importer avec le rapport de validation Membres du shell facultatifs (rôle d'éditeur ou de visualiseur) Autorisations par capacité par emploi et grade, ACE, état de service ou capacité d'agent immobilier aty_housing Coquilles en mode coordonnées avec entrées de téléporteur, instances, entrée de véhicule et accès restreint Outils de journal d'audit et de console (kit, validation, rebake, déverrouillage, importation, republiation) Intégration aty_housing — Les coques publiées deviennent des intérieurs de propriété, l'interface s'adapte automatiquement API ouverte pour les développeurs — Exportations serveur et client, événements et 8 hooks Entièrement faisant autorité sur le serveur (chaque modification revalidée, taux limité, verrouillage de modification côté serveur) 6 langues (anglais, turc, allemand, français, espagnol et portugais brésilien) Pont multi-framework via aty_lib (QBCore, ESX) Aucune importation SQL – Tables créées et migrées au démarrage Éditions Open Source et Escrow EXIGENCES aty_lib 1.3.9 ou plus récent - pont de framework, base de données, rappels et autorisations aty_shellcreator_kit — le kit 3D que le constructeur place (démarrez-le avant aty_shellcreator) qb-core ou es_extended — détecté par aty_lib oxmysql (ou la ressource de base de données détectée par aty_lib) capture d'écran de base (facultatif) — vignettes de photos des coquillages publiés aty_housing (facultatif) — utiliser des coques publiées comme intérieurs de propriété SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

PrixGratuit
FiveM ESC Menu Replace
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FiveM ESC Menu Replace

ATY Pause Menu est un remplacement de menu ESC professionnel, avancé et riche en fonctionnalités qui redéfinit l'écran de pause sur FiveM. Construit avec une interface Vue.js 3 sur un fond de jeu flou GLSL en direct et une architecture faisant entièrement autorité sur le serveur, il donne aux joueurs leur carte, leur profil de personnage, leurs compétences, leurs statistiques d'activité, leur galerie de photos, les règles du serveur et les paramètres de jeu en un seul endroit, pendant que le monde continue de fonctionner derrière lui, et donne au personnel un éditeur en jeu pour remodeler sa disposition, ses couleurs et son contenu pour chaque joueur en temps réel, garantissant une sensation de jeu de rôle premium pour toute communauté. CARACTÉRISTIQUES Remplacement complet du menu ESC Pause de GTA V – l'écran natif ne s'ouvre jamais et le jeu continue de fonctionner Toile de fond de jeu en direct floue en temps réel avec un shader GLSL Carte native en plein écran avec panneau de localisation (catégories, recherche, centre sur le lieu et point de cheminement) Profil de personnage avec photo saisie, travail, gang, argent, documents d'identité et licences Temps de jeu par personnage (session et total), statut de service et chèque de paie Page de statistiques avec les compétences de GTA sur un graphique radar et des barres à dix segments API de compétences pour les scripts de salle de sport et de compétences (entrées de configuration, exportations client/serveur, événements et getters enregistrés) Activité suivie par le serveur par personnage (distance à pied, conduite et vol, temps d'arrêt) Galerie en mode photo stockée sur votre propre serveur — Pas de webhooks, pas de liens expirants Page du serveur avec joueurs en direct, disponibilité, ping, règles, liens communautaires et personnel en ligne Paramètres du jeu GTA reflétés dans le menu, modifications graphiques appliquées ensemble Page de liaisons de touches avec catégories, détection de conflits de clés partagées et clés non définies Éditeur de menu en jeu pour le personnel avec aperçu en direct (ordre, visibilité et noms de chaque entrée) Personnalisation du thème (couleur d'accentuation, style de coin, flou et obscurité de la toile de fond, sons de l'interface) Marque (nom, étiquette et logo) et texte de la page du serveur modifiables dans le jeu, enregistrés côté serveur pour chaque joueur Détection du personnel via les autorisations du framework (QBCore/QBox HasPermission, groupes ESX) Prise en charge du clavier, de la souris et des manettes de jeu avec les propres sons frontend de GTA Entièrement faisant autorité sur le serveur (téléchargements, enregistrements de l'éditeur et autorisations validées côté serveur) escMenuOpen State Bag pour d'autres scripts (prêt pour l'inventaire ATY et les interactions ATY) Pont multi-framework (QBox, QBCore, ESX) Aucune table de base de données requise – État conservé dans la ressource KVP EXIGENCES aty_lib — pont de framework, rappels et aides partagées capture d'écran de base - mode photo galerie et lecture des paramètres graphiques OneSync — suivi de l'activité côté serveur SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix55.99 €69.99 €
FiveM Police Education System (Escrow)
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FiveM Police Education System (Escrow)

ATY PD Education est une ressource de formation, d'examen et de certification de police professionnelle, avancée et riche en fonctionnalités qui redéfinit l'intégration des agents et les normes du service sur FiveM. Construit avec une superbe interface pour tablette Vue.js 3 et une architecture d'autorisations faisant entièrement autorité sur le serveur, il fournit aux départements et aux formateurs des outils de pointe pour créer des banques de questions, organiser des examens écrits et pratiques, délivrer des certificats fondés sur un inventaire, marquer des exercices de tir en direct et informer les officiers sur des écrans annotés en temps réel, garantissant une sensation de jeu de rôle haut de gamme et un niveau de formation cohérent pour toute communauté. CARACTÉRISTIQUES Examens à choix multiples à notation instantanée et documents écrits notés par l'instructeur Examens d'évaluation pratiques avec commentaires écrits de l'instructeur Banque de questions catégorisées avec images, points par question et ensemble par défaut restaurable Dossier de formation unifié des officiers (examens, travaux pratiques, exercices de tir et séances de munitions) Certificats adossés à un inventaire avec cartes de présentation et état de révocation à proximité Matrice d'autorisations basée sur les notes avec remplacements par personne, appliquée côté serveur Écran de gestion des autorisations dans la tablette avec priorité basée sur la base de données Zones d'entraînement plaçables avec aperçu en direct des gadgets et localisation sur carte Champ de tir avec score (score de frappe basé sur des anneaux, exercices chronométrés, HUD en direct et tableau de bord) Écrans d'information sur l'espace mondial (images, vidéo, YouTube, Vimeo, streaming, Google Slides et Drive) Outils d'annotation de l'instructeur en direct (stylo, gomme, formes, couleurs et texte redimensionnable mobile) Intégration de la galerie téléphonique (NPWD, lb-phone, codem-phone, cylex et tables personnalisées) Élément de télécommande avec audio de projecteur atténué par la distance Munitions d'entraînement non létales (calibre 9 mm, 5,56 et 12) avec suppression des traces de sang Journal de tir par coup avec cible, calibre et partie du corps pour la notation de l'instructeur Système de notes personnelles avec limites configurables Pont multi-framework et multi-inventaire (QBox, QBCore, ESX/ox, qb, qs, ESX) Schéma de base de données à installation automatique, vérifié à chaque démarrage Interfaces localisées en polonais, anglais, turc et espagnol (EN/TR/ES) EXIGENCES oxmysql — base de données aty_lib — rappels, zones cibles et aides partagées cr-3dnui — écrans d'information sur l'espace mondial SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix19.99 €24.99 €
FiveM Map Editor & Prop Placer (Escrow)
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FiveM Map Editor & Prop Placer (Escrow)

ATY Map Editor est une ressource d'éditeur d'accessoires et de cartes professionnelle, avancée et riche en fonctionnalités qui redéfinit la cartographie et la personnalisation du monde sur FiveM. Construit avec une superbe interface Vue.js 3 et une architecture de synchronisation robuste côté serveur, il fournit aux développeurs et aux joueurs des outils de pointe pour générer des accessoires, personnaliser les lumières, supprimer des objets du monde et créer des structures par lots en temps réel, garantissant une sensation de jeu de rôle haut de gamme et un développement de carte transparent pour toute communauté. CARACTÉRISTIQUES Système Gizmo avancé (traduction, rotation et mise à l'échelle) Transformations de coordonnées spatiales doubles (axe mondial et local) Moteur de recommandation de recherche cognitive intelligente (correspondance conceptuelle de mots clés) Raycast mondial 3D interactif et alignement du sol Système de gestion dynamique des catégories personnalisées et des favoris Outil de remplacement et de personnalisation de modèles d'accessoires consultables Éditeur de source de lumière professionnel (contrôles de spot, de point, d'ombre, d'intensité et de couleurs) Remplissage de zone de haute précision (apparitions de masse avec grille ou distribution aléatoire) Outil de suppression de zone pour un nettoyage instantané des limites rectangulaires Outil World Eraser pour supprimer définitivement les objets par défaut de GTA V Visionneuse de journaux d'activité détaillée avec recherche d'événements en temps réel Prise en charge de l'exportation multiformat (JSON, Sollumz Blender Python, XML CodeWalker et Lua Tables) Interfaces localisées polonais, turc et anglais (TR/EN) Framework optimisé et architecture de synchronisation (intégration ox_lib / aty_lib) SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix19.99 €24.99 €
FiveM Inventory & In-game Editor (Escrow)
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FiveM Inventory & In-game Editor (Escrow)

ATY Inventory transforme un inventaire FiveM d'une grille statique d'icônes en une économie appartenant à un serveur. Chaque objet est un objet réel : un pistolet avec son propre numéro de série, ses accessoires et son usure, un hamburger avec une horloge de fraîcheur indiquant qu'il est gâté, une carte d'identité qui refuse d'être abandonnée ou échangée. Fouillez un cadavre, crochetez une serrure sur une cachette, invitez un autre joueur à une table d'échange, glissez un fusil dans un étui et regardez son état voyager avec lui. Rien de tout cela n’est décidé par le client. Construit sur un NUI Vue 3 avec un backend faisant entièrement autorité sur le serveur : chaque glisser, diviser, empiler, fabriquer et échanger est revalidé sur le serveur par rapport aux mêmes définitions d'éléments qu'il applique partout ailleurs, chaque modification est écrite dans un grand livre et un vérificateur d'intégrité intégré signale une dérive entre ce que le serveur dit qu'un joueur a et ce qui est réellement dans ses poches. CARACTÉRISTIQUES Noyau faisant autorité sur le serveur, basé sur un emplacement (chaque glisser, diviser, échanger et créer côté serveur est revalidé, jamais approuvé par le client) Système d'identité des objets (numéros de série, historique de propriété, règles de liaison qui empêchent la perte ou l'échange d'une carte d'identité ou d'un permis d'arme) Profondeur de l'arme (accessoires, teintes, trace en série, usure de durabilité par tir, types de munitions spéciales) Fraîcheur et dégradation (les consommables s'abîment sur une vraie horloge, les outils et les armures s'usent et peuvent se briser) Suite d'interaction (rechercher des cadavres, piller et voler d'autres joueurs, crocheter des serrures sur des caches) Vêtements et vêtements (affichage du personnage basculable, objets portables liés aux emplacements de variation Ped, armure incluse) Échange de joueurs (table d'échange d'invitations et d'acceptations, les deux parties confirment avant que quoi que ce soit ne change de mains) Système de fabrication (basé sur des recettes, livré avec 9 recettes prêtes) Objets plaçables (cônes de signalisation, barrières routières, radios et boîtes à outils installés dans le monde) Panneau d'administration (12 onglets – Joueurs, Conteneurs, Grand livre, Intégrité, Économie, Définitions, Paramètres, Boutiques, Réserves, Recettes, Airdrops, Migration) Grand livre et auditeur d'intégrité (chaque changement enregistré, dérive entre l'état du serveur et les éléments réels d'un joueur signalés automatiquement) Assistant de migration (exécution à sec, sauvegarde et restauration – importer une sauvegarde d'inventaire existante sans perdre un seul élément) Airdrops (largages programmés ou déclenchés avec tables de butin configurables) Journalisation Discord et économie (journalisation Webhook, rapports économiques, alertes de gain automatiques en cas de pics suspects) qb-core PlayerData Mirror (les scripts qui lisent toujours PlayerData.items directement continuent de fonctionner, synchronisés à chaque modification) 10 interfaces localisées (anglais plus allemand, espagnol, français, italien, néerlandais, polonais, portugais, russe et tchèque) Framework optimisé et architecture de synchronisation (QBCore / ESX via aty_lib, qb-target / ox_target) SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix23.99 €29.99 €
FiveM Weapon Editor (Escrow)
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FiveM Weapon Editor (Escrow)

ATY Gunsmith transforme les armes en une plateforme de personnalisation complète. Peignez une peau sur une vraie toile et regardez-la atterrir sur l'arme qui se trouve devant vous : motifs, décalcomanies, texte, pinceau à main levée, et même des galaxies animées et de la lave en fusion qui continuent de bouger pendant que vous tenez l'arme. Remettez la spécification à n'importe quel chat AI et il réécrit une conception. Ensuite, exécutez l'équilibrage des armes de l'ensemble de votre serveur à partir d'un laboratoire avec des déploiements par étapes et une restauration en un clic. Construit sur un NUI Vue 3 avec un backend faisant entièrement autorité sur le serveur : le client ne décide jamais de ce qui est légal, et chaque couche, couleur, chaîne de texte et URL d'image est revalidée sur le serveur avant d'atteindre une arme. CARACTÉRISTIQUES Live Skin Studio (éditeur de toile réelle, pile de calques, aperçu instantané sur l'arme elle-même) 22 modèles procéduraux, dont 8 animés (Galaxie, Plasma, Lave, Arc électrique, Impulsion énergétique, Pluie de code, Holographique, Sonar) Ensemble d'outils de calque complet (remplissage, motif, décalcomanie, texte avec contour, pinceau à main levée, gomme, déplacement, image externe et GIF animé) Génération de conception AI (crée une invite autonome pour n'importe quel modèle de discussion – pas de clé API, pas de coût de serveur, pas de configuration) Galerie de modèles et bibliothèque personnelle (26 conceptions prêtes à l'emploi, enregistrez les vôtres, partagez n'importe quelle conception sous forme de code portable) Laboratoire d'équilibrage des armes (correctifs en direct sur les armes.méta, modifications par étapes, déploiement versionné et restauration en un clic) Champ de tir (tester les dégâts, le recul et la propagation avant qu'un changement d'équilibre ne soit mis en ligne) Atelier de pièces jointes et de teintes (composants, teintes et livrées, persistants par arme individuelle) Identité par arme (numéros de série, historique de propriété, compteur de victimes – survit aux mouvements d'inventaire et aux échanges) Établis placables (construits dans le jeu, liés à une personne/un travail/un grade, un accès séparé et des points d'apparition d'armes) File d'attente de modération (facultatif et sécurisé par la configuration, examinez les conceptions des lecteurs avant qu'ils n'atteignent le serveur) Scène de vitrine (armes flottantes avec arrière-plan de profondeur de champ pour la pochette et les captures d'écran) Pool d'art local (déposez l'illustration dans un dossier - aucun changement de code, 12 modèles et 21 décalcomanies inclus) Suite d'administration dans le jeu (établis Vis-To-Place, panneau de modération, déploiement d'équilibre, CRUD complet) Validation faisant autorité sur le serveur (vérifications de schéma par couche, liste verte d'images HTTPS, limites de débit, hook de filtre de contenu) Économie basée sur le crochet (prix par modification, rappels de paiement et d'autorisation - connectez-le à n'importe quelle économie) Interfaces localisées en turc et en anglais (TR/EN) Framework optimisé et architecture de synchronisation (QBCore / ESX via aty_lib, qb-target / ox_target) SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix19.99 €24.99 €
FiveM Restaurant Creator (Escrow)
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FiveM Restaurant Creator (Escrow)

ATY Restaurant est une ressource de restauration et de gastronomie professionnelle, avancée et riche en fonctionnalités qui redéfinit la façon dont les joueurs possèdent, gèrent et cuisinent au sein des entreprises alimentaires sur FiveM. Construit avec une superbe interface Vue.js 3 et une architecture de synchronisation côté serveur robuste, il fournit des outils de pointe pour créer des restaurants entièrement dans le jeu, cuisiner sur des stations personnalisées avec des DUI à l'écran en direct, servir les clients IA via un pipeline complet de commande vers la cuisine et gérer le personnel, l'approvisionnement, l'hygiène et les finances – garantissant une sensation de jeu de rôle haut de gamme et une propriété de restaurant transparente pour toute communauté. CARACTÉRISTIQUES Constructeur de restaurant entièrement intégré au jeu (dessiner des zones, placer des stations, des accessoires, des Blips et des sièges – pas de fichiers de configuration) Écrans DUI en direct sur mesure (interface utilisateur pour micro-ondes et expresso rendue sur le propre écran de l'accessoire, pas en plein écran) Plus de 24 cuisines et stations-service (grill, friteuse, four à pizza, planche de préparation, boissons et café, PLV…) Mécaniques de cuisson profonde (étapes de cuisson, minuteries de combustion, infusion et friture basées sur des recettes, étiquettes de compte à rebours 3D) Tableau de préparation/assemblage (création avec dépôt automatique en un clic, conseils sur les sources, ingrédients à emporter) Pipeline de commandes complet (affichage de cuisine KDS, point de vente, tableau de commande DUI, kiosque libre-service et affichages de menus) Système client IA (file d'attente, commande, minuteurs de patience et tarification dynamique) Tablette de propriété et de gestion de restaurant (éditeur de menus, prix, employés, statistiques, approvisionnement, paramètres) Emploi de chaîne d'approvisionnement et de messagerie (commandes en gros → missions de véhicules de livraison → stockage de réapprovisionnement) Gestion du personnel (embauche, salaire, code PIN, terminal de pointage, devoirs et autorisations) Recettes précises selon les ingrédients (créateur de recettes personnalisées, accessoires manuels par article, préréglages de restaurant) Consommation réaliste (animations de consommation/consommation par aliment, faim et soif, détérioration des ingrédients) Système d'hygiène et de nettoyage (apparitions de pollution/saleté, mini-jeu Mop Scrub, évier, poubelles) Inspecteur de la santé et biométrie (inspections périodiques, réactions allergènes, diminutions de calories/graisses) Système de sabotage (pièges et objets de sabotage pour le jeu rival-restaurant) Paiements, pourboires et réputation (Paiements d'appel d'offres → Score client → Croissance de l'entreprise) Moteur de rendu 3D DUI (écrans montés sur accessoires : tableaux de commande, kiosques, affichages de menus, étiquettes de cuisine) Tutoriel d'intégration guidé (gestion interactive – présentation de la tablette + guides de station dans le monde) SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix27.99 €34.99 €
FiveM Microphone & Megaphone Script (Escrow)
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FiveM Microphone & Megaphone Script (Escrow)

ATY Microphone est une ressource de jeu de rôle vocale et audio professionnelle, avancée et riche en fonctionnalités qui redéfinit la façon dont les joueurs parlent, jouent et diffusent sur FiveM. Construit avec un NUI raffiné et une architecture de synchronisation côté serveur robuste, il fournit des outils de pointe pour placer des microphones et des haut-parleurs entièrement dans le jeu, transformer les voix via un moteur de filtre de mixage audio en direct, diffuser sur les mégaphones des véhicules et organiser des événements avec un téléprompteur 3D DUI entièrement personnalisé — garantissant une sensation de jeu de rôle haut de gamme et une immersion transparente dans les performances en direct pour toute communauté. CARACTÉRISTIQUES Système de placement entièrement intégré au jeu (microphones, haut-parleurs, mixeurs et accessoires visant à placer – rotation par défilement, hauteur Q/E, aucun fichier de configuration) Moteur de filtre de mixage audio en direct (Megaphone/Radio, Alien, Deep/Demonic, Reverb — Real Submix Voice Processing) Téléprompteur DUI 3D personnalisé (script défilant rendu sur le propre écran de l'accessoire, pas en plein écran) Article de microphone à main (attache d'accessoire + animation parlante, portée vocale étendue pour les discours en direct) Mégaphone portable (diffusion vocale filtrée pour les manifestations, rassemblements et annonces) Système de mégaphone de véhicule (installer par plaque, parler depuis le siège conducteur/passager, basculer les touches) Microphones sur pied et podium (accessoires diffusés sur mesure – parfaits pour les concerts, la presse et les conférences) Système d'amplification des haut-parleurs (les petits et grands haut-parleurs amplifient la portée vocale dans un rayon) Mixer ↔ Liaison de haut-parleurs (connectez des haut-parleurs à un mixeur pour acheminer l'audio filtré à travers une salle) Contrôle par filtre (volume et intensité d'effet réglables par filtre vocal) Mécanicien de prise en main (prenez un micro sur pied dans votre main et remettez-le sur le support) Moteur de rendu 3D DUI (écrans montés sur accessoires : affichage téléprompteur avec élément de télécommande) Téléprompteur à distance (lecture/pause, vitesse et contrôle du texte à distance) Économie basée sur les articles (micros, mégaphones, mixeurs et haut-parleurs en tant qu'articles d'inventaire) Menu d'administration et suite de commandes (placement gratuit, donner des objets, gérer toute la scène) Système d'autorisation du framework (commandes QBCore / groupes ESX / ACE - commandes de registre natif) Intégration pma-voix (gamme vocale dynamique avec amplification du haut-parleur en temps réel) Intégration cible (qb-target et ox_target pris en charge dès la sortie de la boîte) Interfaces localisées en turc et en anglais (TR/EN) Cadre optimisé et architecture de synchronisation (QBCore / ESX / Qbox via aty_lib) SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix15.19 €18.99 €
FiveM Ownable Dealership V3 (Escrow)
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FiveM Ownable Dealership V3 (Escrow)

ATY Dealership V3 transforme les ventes de voitures en une économie entièrement axée sur les joueurs. Achetez dans une salle d'exposition cinématographique 3D, financez avec un crédit réel, échangez votre vieille voiture, revendez-la sur un marché de joueurs, enchérissez sur des enchères en direct et transportez le stock du concessionnaire depuis les quais avec un camion et une remorque. Construit sur un NUI Vue 3 avec un backend faisant entièrement autorité sur le serveur : le client n'envoie jamais de prix, et chaque valeur est recalculée et revalidée sur le serveur. CARACTÉRISTIQUES Salle d'exposition cinématique 3D (caméra Orbit, sélecteur de couleurs en direct, barres de spécifications, comparaison et favoris) Catalogue complet de 728 véhicules (chaque véhicule du jeu de base, statistiques de gestion lues en direct du jeu) Financement à tempérament et location (acompte, intérêts, pénalités de retard, remise pour remboursement anticipé) Pointage de crédit dynamique et reprise de possession (les paiements manqués saisissent la voiture et la remettent en stock ou aux enchères) Évaluation de la reprise (évaluation tenant compte du kilométrage, des dommages et des modifications avec ventilation complète) Marché d'occasion de joueur à joueur (listes de consignation, négociation d'offres, prix et historique des véhicules) Maison de vente aux enchères en direct (entiercement complet, extension anti-snipe, rachat instantané, enchères gérées par le concessionnaire) Travail de livraison réaliste (transport de camions et de remorques depuis les quais, bonus de vitesse et déduction des dommages) Système de commande d'approvisionnement (niveaux de fournisseurs : bon marché + lent / équilibré / express, avec prix de gros) Gestion complète de l'entreprise (tableau de bord analytique, stock, employés, classements à 11 autorisations, coffre-fort, journal d'audit) Moteur de campagne (codes de réduction et réductions à l'échelle de la catégorie avec aperçu des prix en direct) Vente directe en face à face (cartes d'offre en personne avec commission automatique des employés) Système de test (seau de routage isolé, HUD en direct avec vitesse et mesure réelle de 0 à 100) Véhicules d'affichage (voitures de vitrine mondiale avec un panneau de spécifications 3D correspondant au thème au-dessus d'elles) Suite d'administration dans le jeu (emplacements Aim-To-Place, concessionnaire CRUD, éditeur de catalogue, transfert de propriété) Économie faisant autorité sur le serveur (le client n'envoie jamais de prix, isolation de l'identité par caractère) Interfaces localisées en turc et en anglais (TR/EN) Framework optimisé et architecture de synchronisation (QBCore / ESX via aty_lib, qb-target / ox_target) SOUTIEN Discord Contacter directement via Discord : @atiysu

Prix19.99 €24.99 €
Nouveau Script d'inventaire FiveM

Votre économie, au grand livre.

Chaque unité a un numéro de série. Chaque mouvement est une ligne écrite par le serveur. Quand on demande d'où vient un objet, votre inventaire répond — au lieu de hausser les épaules.

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ATY Inventory - Inventaire FiveM à grand livre
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Bâti sur la confiance

Chez ATY Scripts, chaque script est conçu pour une performance maximale. Hautement optimisé, sans superflu, avec un support natif QBCore & ESX.

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Le paiement passe par Tebex avec SSL et Tebex Guard : cartes, PayPal et méthodes locales, débité en EUR.

Entièrement optimisé

Nos scripts tournent à 0.00ms de CPU au repos : un serveur QBCore ou ESX plein garde ses images par seconde.

Support d'élite

Vous parlez aux développeurs qui ont écrit le code, pas à une file de tickets. Ouvrez un ticket Discord, on répond.

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𝑺𝒂𝒊𝒛2009💙💙
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Oui ! Toutes les futures mises à jour, optimisations et nouvelles fonctionnalités sont 100% gratuites pour les acheteurs vérifiés de notre boutique Tebex.
Nos scripts FiveM sont hautement optimisés pour fonctionner parfaitement avec QBCore et ESX dès l'installation. Les configurations sont open source si vous souhaitez les adapter.
FiveM utilise le DRM Cfx.re Keymaster pour la licence des scripts. Connecter votre compte garantit que vos scripts ATY sont correctement authentifiés sur votre serveur.

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