ATY Map Editor ist eine professionelle, fortschrittliche und funktionsreiche Ressourcen- und Karteneditor-Ressource, die die Kartierung und Weltanpassung auf FiveM neu definiert. Mit einer beeindruckenden Vue.js 3-Schnittstelle und einer robusten serverseitigen Synchronisierungsarchitektur ausgestattet, bietet es Entwicklern und Spielern hochmoderne Tools zum Spawnen von Requisiten, zum Anpassen von Lichtern, zum Löschen von Weltobjekten und zur Batch-Erstellung von Strukturen in Echtzeit und sorgt so für ein erstklassiges Rollenspielgefühl und eine nahtlose Kartenentwicklung für jede Community.
MERKMALE
- Erweitertes Gizmo-System (Translation, Rotation und Skalierung)
- Duale Raumkoordinatentransformationen (Welt- und lokale Achse)
- Cognitive Smart Search Recommendation Engine (konzeptionelles Keyword-Matching)
- Interaktiver 3D-Welt-Raycast und Bodenausrichtung
- Dynamisches benutzerdefiniertes Kategorie- und Favoritenverwaltungssystem
- Durchsuchbares Tool zum Ersetzen und Anpassen von Requisitenmodellen
- Professioneller Lichtquellen-Editor (Punkt-, Punkt-, Schattensteuerung, Intensität und Farben)
- Hochpräzise Flächenfüllung (Massenspawns mit Gitter oder zufälliger Verteilung)
- Werkzeug zum Löschen von Bereichen zur sofortigen Bereinigung rechteckiger Grenzen
- World Eraser Tool zum dauerhaften Unterdrücken von GTA V-Standardobjekten
- Detaillierter Aktivitätsprotokoll-Viewer mit Echtzeit-Ereignissuche
- Multiformat-Exportunterstützung (JSON, Sollumz Blender Python, XML CodeWalker und Lua-Tabellen)
- Lokalisierte Schnittstellen für Polnisch, Türkisch und Englisch (TR/EN)
- Optimierte Framework- und Synchronisierungsarchitektur (ox_lib / aty_lib-Integration)
UNTERSTÜTZUNG
- Kontakt direkt über Discord: @atiysu