ATY Restaurant ist eine professionelle, fortschrittliche und funktionsreiche Restaurant- und Gastronomieressource, die die Art und Weise, wie Spieler Lebensmittelunternehmen auf FiveM besitzen, führen und kochen, neu definiert. Es ist mit einer atemberaubenden Vue.js 3-Schnittstelle und einer robusten serverseitigen Synchronisierungsarchitektur ausgestattet und bietet hochmoderne Tools, um Restaurants vollständig im Spiel zu erstellen, an benutzerdefinierten Requisitenstationen mit Live-DUIs auf dem Bildschirm zu kochen, KI-Kunden über eine vollständige Order-to-Kitchen-Pipeline zu bedienen und Personal, Versorgung, Hygiene und Finanzen zu verwalten – was ein erstklassiges Rollenspielgefühl und nahtlosen Restaurantbesitz für jede Community gewährleistet.
MERKMALE
- Vollständig spielinterner Restaurant-Builder (Zonen zeichnen, Stationen platzieren, Requisiten, Blips und Sitze – keine Konfigurationsdateien)
- Benutzerdefinierte Live-DUI-Bildschirme (Mikrowellen- und Espresso-Benutzeroberfläche werden auf dem eigenen Bildschirm des Requisiteurs gerendert, nicht im Vollbildmodus)
- Über 24 Küchen- und Servicestationen (Grill, Fritteuse, Pizzaofen, Zubereitungstafel, Getränke und Kaffee, POS …)
- Deep-Cooking-Mechaniken (Kochphasen, Brenntimer, rezeptbasiertes Brühen und Braten, 3D-Countdown-Tags)
- Vorbereitungs-/Montagebrett (Ein-Klick-Herstellung mit automatischer Einzahlung, Quellenhinweise, Zutaten zum Mitnehmen)
- Vollständige Bestellpipeline (KDS-Küchendisplay, POS, Order-Board-DUI, Selbstbedienungskiosk und Menüdisplays)
- KI-Kundensystem (Warteschlange, Bestellung, Geduldstimer und dynamische Preisgestaltung)
- Restaurantbesitzer- und Management-Tablet (Menüeditor, Preise, Mitarbeiter, Statistiken, Angebot, Einstellungen)
- Lieferketten- und Kurierjob (Großhandelsaufträge → Lieferfahrzeug-Missionen → Lager auffüllen)
- Personalverwaltung (Einstellung, Gehalt, PIN, Anmeldeterminal, Dienst und Berechtigungen)
- Zutatengenaue Rezepte (Benutzerdefinierter Rezept-Builder, Hand-Requisiten pro Artikel, Restaurant-Voreinstellungen)
- Realistischer Verzehr (Ess-/Trinkanimationen pro Lebensmittel, Hunger und Durst, Verderb von Zutaten)
- Hygiene- und Reinigungssystem (Verschmutzungs-/Schmutzbrut, Mopp-Reinigungs-Minispiel, Waschbecken, Mülleimer)
- Gesundheitsinspektor und Biometrie (regelmäßige Inspektionen, Allergenreaktionen, Kalorien-/Fett-Debuffs)
- Sabotagesystem (Fallen und Sabotagegegenstände für Rival-Restaurant-Spiele)
- Zahlungen, Trinkgelder und Reputation (Ausschreibungszahlungen → Kundenbewertung → Geschäftswachstum)
- 3D-DUI-Render-Engine (auf Stützen montierte Bildschirme: Bestelltafeln, Kioske, Menüanzeigen, Koch-Tags)
- Geführtes Onboarding-Tutorial (Interaktive Management-Tablet-Komplettlösung + In-World Station-Anleitungen)
UNTERSTÜTZUNG
- Kontakt direkt über Discord: @atiysu