FiveM Shell Creator (Escrow)
Lizenz
ATY Shell Creator ist ein professioneller, fortschrittlicher und funktionsreicher In-Game-Interior-Builder, mit dem Sie Shell-Interieurs für FiveM entwerfen können, ohne das Spiel zu verlassen. Es wurde mit einer Vue.js 3-Schnittstelle über ATYs eigenem Original-3D-Kit und einer vollständig serverautoritativen Architektur erstellt und bietet Bauherren einen 2-m-Rastereditor mit Böden, Wänden, zu öffnenden Türen, Fenstern, Treppen, Decken, einem Präzisions-Gizmo, einer begehbaren Vorschau und Gebäuden mit mehreren Etagen. Außerdem können Sie das Ergebnis für aty_housing oder ein beliebiges eigenes Skript veröffentlichen und so ein erstklassiges Rollenspielgefühl für jede Community gewährleisten.
MERKMALE
- Innenbau-Baukasten im Spiel auf einem 2-m-Raster – bis zu 6 Ebenen einschließlich Kellern, bis zu 64 x 64 m pro Gebäude
- ATYs eigenes Original-3D-Kit – keine Lieferung von Inhalten Dritter oder Rockstars
- 67 Materialien (32 Wand-, 25 Boden- und 10 Deckenmaterialien), 11 Türblätter, 8 Fensterdesigns und 3 Treppenstile
- Wände in 8 Formen (voll, halb, niedrig, Bogen, Tür, Fenster, breit und Luke) mit Eckfüllern und Wandverkleidungen
- Kollision mit Böden, Decken und Wänden, Türen, die sich öffnen
- Werkzeuge für Böden, Wände, Öffnungen, Treppen, Decken, Malerei, Dekoration, Lichter, Anker, Räume und Messungen
- Präzisions-Gizmo für die Dekoration (Griffe bewegen und drehen, auf 0,05 m und 15° einrasten, an der Oberfläche ausrichten)
- Drehung des Mausrads beim Platzieren (Umschalttaste für feine Schritte, Strg + Rad zoomt die Kamera)
- Abbruchmodus – jedes Werkzeug wird zum Abzieher, immer verfügbar, auch wenn das Budget voll ist
- Kopieren, Ausschneiden, Einfügen, Duplizieren und Spiegeln von Regionen mit Deep Undo/Redo und wiederverwendbaren Snippets
- 7 Startvorlagen (Studio, 1 und 2 Schlafzimmer, Büro, Geschäft, Garage, Lager) und 7 Beispiel-Innenräume
- 111 Einbau-Dekoreinträge (Beleuchtung, Badezimmer, Küche, Regale, Büro und Wandkunst)
- Walk-Through-Vorschau vor der Veröffentlichung
- 16 Atmosphärenvoreinstellungen mit Uhr- und Wettersperre, pro Shell und pro Raum
- Veröffentlichen Sie Validierungs-, Requisiten-/Dekorations-/Lichtbudgets mit Live-Warnungen
- Automatische Foto- und Grundriss-Miniaturansichten pro Ebene (Fotos über Screenshot-Basic)
- Automatisch gespeicherte Entwürfe, Revisionsverlauf mit Notizen und angehefteten Revisionen
- Teilen Sie Shells als JSON oder teilen Sie Code – Import mit Validierungsbericht
- Optionale Shell-Mitglieder (Editor- oder Viewer-Rolle)
- Berechtigungen pro Fähigkeit nach Job und Besoldungsgruppe, ACE, Dienststatus oder Fähigkeit des Immobilienmaklers aty_housing
- Koordinatenmodus-Granaten mit Teleporter-Eingängen, Instanzen, Fahrzeugeinstieg und eingeschränktem Zugang
- Audit-Log- und Konsolen-Tools (Kit, Validierung, Rebake, Entsperrung, Import, Neuveröffentlichung)
- aty_housing-Integration – Veröffentlichte Shells werden zu Eigentumsinnenräumen, die Schnittstelle passt sich automatisch an
- Offene API für Entwickler – Server- und Client-Exporte, Ereignisse und 8 Hooks
- Vollständig serverautorisierend (jede Bearbeitung erneut validiert, Rate begrenzt, serverseitige Bearbeitungssperre)
- 6 Sprachen (Englisch, Türkisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch)
- Multi-Framework Bridge über aty_lib (QBCore, ESX)
- Kein SQL-Import – Tabellen werden beim Start erstellt und migriert
- Open-Source- und Escrow-Editionen
ANFORDERUNGEN
- aty_lib 1.3.9 oder neuer – Framework Bridge, Datenbank, Rückrufe und Berechtigungen
- aty_shellcreator_kit – das 3D-Kit, das der Builder platziert (starten Sie es vor aty_shellcreator)
- qb-core oder es_extended – von aty_lib erkannt
- oxmysql (oder die Datenbankressource, die aty_lib erkennt)
- Screenshot-Basic (optional) – Foto-Miniaturansichten veröffentlichter Muscheln
- aty_housing (optional) – veröffentlichte Shells als Innenräume von Immobilien verwenden
UNTERSTÜTZUNG
- Kontakt direkt über Discord: @atiysu
Akzeptierte Zahlungen





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