Prop, araç ve pedi tek araçla yerleştiren ve işi bitiren bir oyun içi FiveM editörü: gerçek, çalıştırılabilir bir ymap kaynağı ve her restarttan sonra geri gelen bir harita.
Tek katalogda 15.946 prop, 843 araç ve 830 ped — hepsi aynı gizmonun altında. Arabayı boya, camını filmle, pede duruş ver; hepsi haritayla birlikte kaydedilir. Çoğu editör propta durur.
B'ye basılı tut, bir dikdörtgen çek; seçimin tamamı tek parça gibi hareket etsin. Hizala, dağıt, aynala, döndür, ölçekle — tek hamle, tek geri alma, oyuncuya özel.
Export, gerçek streaming extents ile eksiksiz ve başlatılabilir bir resource yazar. Editörü tamamen durdur, harita hâlâ ayakta.
Yerleşimler sunucuda durur ve her oyuncuya girişte gönderilir. Aynı koordinat, aynı rotasyon, aynı ölçek.
Oyun içinde kaydedilmiş tam tanıtım — yerleştirme, düzenleme, doldurma ve export, baştan sona.
Aşağıdakiler çizim değil, oyundan alınmış kareler. Kaydırdıkça deste ilerliyor.







Aynı editör 843 araç ve 830 ped modelini de yerleştiriyor. Katalogda Obje / Ped / Araç arasında geçiş yap; gizmo ve tüm düzenleme araçları üçünde de aynı şekilde çalışıyor.
Fill, hiçbir şey yazılmadan önce gerçek saydam proplar oluşturur — ölçek çeşitlemesi, aralık, yükseklik sapması ve eğime hizalama, sen ayarlarken görünür durumda. Önizleme ile sonuç aynı koddan geçer, yani hayaletler bir tahmin değildir. Dizi çoğaltma ise seçimi bir çizgi boyunca ya da bir daire etrafında tekrarlar.
Anlatmak için animasyon gerektirmeyen ama her oturumda kullanacağın parçalar.
Propları T ile boyutlandır ya da tam değeri yaz. Ölçek propla birlikte saklanır; rotasyon, yeniden senkron ve export'tan sağ çıkar.
Haritayı bir isimle kaydet, sonra geri yükle ya da birini diğerine birleştir. Her yükleme öncesi yedek alınır ve tek geri alma uzağındadır.
Geri alma ve ileri alma kendi işlemlerini izler; aynı sunucudaki iki yapımcı birbirinin işini geri almaz.
İşi katmanlara ayır, uğraşmadığın kısmı gizle ve istersen tek bir katmanı tek başına dışa aktar.
Spot ve nokta ışıklarını ekrandaki konum göstergeleriyle yerleştir ve ayarla; ışığın gerçekte nerede olduğunu görürsün.
Haritayı saydam hayaletler olarak getir; konumlandır, yere indir, kaydır ya da kendi merkezi etrafında döndür, sonra onayla.
Önünü kapatan GTA V objelerini bastır — kalıcı olarak ve sunucudaki herkes için.
Editör yalnızca kendi ACE, QBCore veya ESX kurallarının izin verdiği oyunculara açılır. Ayrıca bakılacak ikinci bir yetki listesi yoktur.
Tüm kataloğu isimle olduğu kadar kavramla da ara, favorilerini tut ve kendi kategorilerini oluştur.
Araç ve ped de prop gibi yerleştirilir, taşınır, katmanlara girer ve dışa aktarılır. Pedlere duruş verilebilir, araçlar kilitlenip hasarsız hâle getirilebilir.
Birincil ve ikincil renk, sedefli, jant rengi, cam filmi, plaka ve 18 modifiye yuvası. Hem eklerken hem sonradan değiştirilir, haritayla birlikte saklanır.
On altı panelin tamamı tek tasarım diline geçti. Kaydırıcı, anahtar ve renk seçicisi dâhil hiçbir yerde tarayıcının varsayılan kontrolü kullanılmıyor.
Her tuş hem diğerleriyle hem de oyunun varsayılan kontrolleriyle karşılaştırıldı. Tam listeyi görmek için editörde H'ye bas.
Prop, trafik ve kalabalık tek oyun içi editörden — ve gerçekten senin olan bir kaynak üreten export ile.